Подписаться на обновления
25 маяПятница

usd цб 31.3803

eur цб 39.7651

днём 14
ночью 7

Восх.
Зах.



ОбществоЭкономикаВ миреКультураМедиаТехнологииЗдоровьеЭкзотикаКнигиКалендарь
Печать  ТВ и радио  Новые медиа  Медиабизнес  Стартапы  Кризис в СМИ  Информационное право  Facebook  Живой Журнал  ВКонтакте 
Егор Москвитин   понедельник, 10 ноября 2008 года, 16.30

Игры с разумом


   увеличить размер шрифта уменьшить размер шрифта распечатать отправить ссылку добавить в избранное код для вставки в блог



В прокат вышел современный нуар «Макс Пэйн» — экранизация видеоигры, однажды признанной Британской академией кино и телевизионных искусств событием года. Количество подписчиков виртуальной вселенной World of Warcraft добралось до 11-миллионной отметки. Калининградский филиал Государственного центра современного искусства отвел видеоиграм внушительную инсталляцию в рамках международного биеннале. Рок-группа Guns’N’Roses выбрала музыкальную игру Rock Band 2 платформой для своего продвижения в шоу-бизнесе. А Борис Акунин написал интерактивный роман-игру, который охарактеризовал как прототип книг будущего. "Частный Корреспондент" попытался разобраться, заслуживают ли компьютерные развлечения лестных сравнений с кинематографом, музыкой, литературой и, чего уж там, жизнью.

Рок-группа Guns’N’Roses выбрала музыкальную игру Rock Band 2 платформой для своего продвижения в шоу-бизнесе. А Борис Акунин написал интерактивный роман-игру, который охарактеризовал как прототип книг будущего. "Частный Корреспондент" попытался разобраться, заслуживают ли компьютерные развлечения лестных сравнений с кинематографом, музыкой, литературой и, чего уж там, жизнью.

Сначала — цифры. Продажи видеоигр в 2007 году приблизились к 40 млрд долларов. На флагманском американском рынке этот показатель вырос на 43% и составил 17,9 млрд. Киноиндустрия, для сравнения, смогла заработать только 9,6 млрд; рост — всего 6%. Самая популярная игра этого года — сага о славянской мафии в Нью-Йорке Grand Theft Auto 4 — собрала 310 млн за первый день продаж и полмиллиарда за неделю. Это значительно больше, чем у «Титаника», «Человека-паука», «Бэтмена» и книг про Гарри Поттера. А «симулятор человека» The Sims разошелся тиражом в 100 млн копий, сравнявшись с самым продаваемым музыкальным альбомом в истории — Thriller Майкла Джексона. Три крупнейшие корпорации индустрии — Microsoft, Nintendo и Sony — входят в десятку самых инновационных компаний планеты по версии журнала BusinessWeek. У Nintendo при этом одни из самых внушительных прибылей в мире в расчете на одного сотрудника — 1,6 млн, больше, чем у банковского гиганта Goldman Sachs. Когда в конце сентября индекс Доу-Джонса упал на рекордные 6,98%, корпорации, занимающиеся разработкой и продажей игр, вошли в число самых выносливых предприятий США.

Что важнее, основными покупателями электронных развлечений давно перестали быть только подростки. Среднему игроку сегодня 33 года, с равной вероятностью он может оказаться и мужчиной, и женщиной. Четверть геймеров — пенсионеры; вообще же в США сегодня активно играет 72% населения.

Каждый второй — в онлайне. Прокат многопользовательских игр становится все более существенной статьей доходов издателей. Так, абоненты уже упомянутой ролевой игры World of Warcraft ежемесячно платят разработчикам более 100 млн долларов. К схожим результатам стремятся онлайновые проекты на основе «Властелина колец», «Конана-варвара», «Звездных войн» и социальный симулятор Second Life. Последний — тема для отдельного разговора. Изначально игра задумывалась как цифровая копия планеты Земля, а главными конкурентными преимуществами перед реальностью были возможность летать и заниматься сексом 24 часа в сутки. Теперь в альтернативной вселенной живет около 10 млн пользователей, все они ходят на виртуальные концерты Боно, работают в виртуальных офисах Reuters, Microsoft и IBM, участвуют в виртуальных тест-драйвах Toyota и производят виртуальные вещи. А поскольку игровые деньги можно конвертировать в настоящие доллары, некоторые становятся всамделишными миллионерами — тогда о них пишут в Wired и Times. Впрочем, видеоигры сегодня не удается игнорировать не только солидным изданиям вроде The Economist, но и таблоидам. Британский The Sun пишет о том, как банда грабителей угнала грузовик с дисками для PlayStation. Когда полиции нагнала преступников, они бросили машину, но через некоторое время напали на участок и отбили добычу. Следствие зашло в тупик.

Другое интересное явление последних лет — экзергейминг, сочетание видеоигр с физической активностью. Приставка Nintendo Wii оснащена джойстиком с гироскопом и специальными сенсорами, сообщающими любое движение пользователя его персонажу. Идея следующая: чтобы взмахнуть мечом в игре, или закинуть удочку в виртуальную реку, или переключить скорость во время гонки, нужно совершить соответствующий пасс рукой в реальности. Большинство игр для Wii носят спортивный характер — бокс, теннис, боулинг, бильярд, бейсбол. Недавно была выпущена платформа Wii Fit, превратившая отжимания, приседания, йогу, пилатес и другие оздоровительные процедуры в интерактивное развлечение с музыкой, энергичным видеорядом и индивидуальным подходом. Программа отождествляет пользователя с героем ролевой игры: кроме сожженных калорий, приставка после каждой тренировки сообщает вам, насколько вы стали сильнее, проворнее и ловчее. Результаты можно сравнивать с друзьями и публиковать в Интернете; в какой-то момент возникает спортивная злость и желание что-то кому-то доказывать — в духе Рокки Бальбоа.

Отдельное ответвление индустрии — специальные игры-тренажеры для военных, точно моделирующие конфликты террористов и спецслужб, управление практически всеми видами армейской техники и взаимодействие различных родов войск на поле боя. Это, впрочем, и неудивительно: еще Рональд Рейган заметил, что раз игры делают детей более собранными и наблюдательными, то летчики тоже должны в них играть.

«Гражданские» игры тем временем борются за право называться искусством. Американский издатель Electronic Arts нанял в качестве кураторов Стивена Спилберга и автора «300 спартанцев» Зака Снайдера; консультантами конкурирующих проектов выступают Питер Джексон и Ридли Скотт. Собственные игровые студии есть у Вина Дизеля, Джона Ву и поляка Анджея Вайны. А писатель Том Клэнси, придумавший целый цикл политических триллеров о противостоянии России и США, заключил с французским издательством Ubisoft контракт на 100 млн долларов. Теперь он пишет сценарии для игр; одна из его первых работ — выпущенный семь лет назад симулятор спецназа Ghost Recon — удивительно точно предсказала августовский конфликт с Грузией. Тем временем Павел Санаев заканчивает работу над фильмом «Геймеры», а по Сети ходят слухи об экранизации «Принца Госплана» Пелевина. Кстати, в Госдуме недавно обсуждался вопрос поддержки разработчиков, занимающихся «правильными», то есть патриотически-просветительными, играми. Практически одновременно в Москве прошла международная научная конференция «Видеоигры и искусство: современное состояние вопроса».

Действительно интересная тема. В трактате «Homo Ludens» голландский культуролог Йохан Хейзинга заметил, что игры выступают механизмом создания культуры; примерно о том же писал еще до наступления нашей эры Платон. С технической точки зрения у игр сегодня есть всё — миллиардные инвестиции, серьезнейшие инженерные достижения, режиссеры, композиторы и писатели-сценаристы мирового уровня, — чтобы стать уникальным явлением культуры. Однако всё, на что сегодня способны разработчики, — на свой страх и риск прыгнуть с парашютом в тандеме с какой-нибудь другой формой искусства.

Игры любят подражать жанровому кино. Тот же «Макс Пэйн» очень аккуратно следует канонам полицейских нуар-историй и гонконгских боевиков. Прошлогодняя Lost Planet, притворяясь глупой стрелялкой, довольно ловко анализирует «Нечто» Джона Карпентера и «Звездный десант» Пола Верхувена. Нашумевшая Grand Theft Auto 4 подытоживает наблюдения, сделанные в «Лице со шрамом», «Маленькой Одессе», «Крестном отце» и многих других фильмах об этнических бандах Америки. А игры серии Medal of Honor и Call of Duty уже 10 лет спекулируют на раскадровках «Перл-Харбора», «Спасения рядового Райана» и «Врага у ворот» .

Определенный вызов брошен литературе: в прошлогодней антиутопии Bioshock рассказывается о том, как после Второй мировой был построен подводный город для лучших представителей человечества — спортсменов, художников, ученых, просто добрых самаритян, — и показывается, что эти идеальные люди друг с другом в итоге сделали. Разработчики уже успели признаться, что ориентировались на книги Рея Брэдбери, Филиппа Дика и Герберта Уэллса. А главным отечественным прорывом последних лет стал выход игры «Сталкер: Тени Чернобыля» — очень аккуратной адаптации известного романа братьев Стругацких. Сейчас что-то подобное — только в жанре аниме — хотят сделать с «Евгением Онегиным». Новая энциклопедия русской жизни появится, к счастью, не скоро.

Еще охотнее на стыковку с играми идет музыка: сборник песен Aerosmith, сделанный для проекта Guitar Hero, оказался самым успешным за всю историю группы. А разработанная японским дизайнером медиативная игра Electroplankton и вовсе предлагает игроку стать композитором. Знать ноты для этого не обязательно — достаточно руководить странной рыбой, плавающей в странном океане.

Этим летом игры впервые добрались до границ изобразительного искусства: в интерактивной инсталляции Flow, придуманной студентом-художником из Калифорнии, действия героя напоминают движения кисти по холсту. Игра получилась неинтересной, зрелище — завораживающим. Почти одновременно появилась камерная околотеатральная Fade. События игры-перформанса разворачиваются в четырех стенах и больше похожи на пьесы Кирилла Серебренникова, чем на Doom. А наукоемкая игра Spore внесла свой вклад в развитие искусственного интеллекта. В ней пользователи создают разных существ, а процессор, проанализировав полученную информацию, догадывается, как новая форма будет двигаться, питаться и эволюционировать ближайшие несколько тысяч лет.

Наконец, видеоигры позволяют себе высказываться на политические темы. Так, в новой части сериала про зомби Resident Evil (по нему сняты довольно бестолковые фильмы с Миллой Йовович) проводятся довольно жесткие параллели с нашествием мусульман в Европу. Лучшая игра этого года — Fallout 3 — основана на предположении, что правительство США построило для своих граждан бомбоубежища не чтобы спасти их от ядерной зимы, а ради социальных экспериментов. А в России незадолго до выборов вышла бездарнейшая сатирическая игра «3-й срок».

Но вот почему-то регистрировать эти творческие порывы как искусство совершенно не хочется.

Главная проблема — своеобразная обезличенность игровой индустрии. Искусство едва ли возможно без индивидуальности. Как правило, над каждым проектом трудятся десятки дизайнеров, программистов и сценаристов. Даже если среди этих людей есть гении своего дела, они лишены ответственности и возможностей, которыми располагают режиссеры, актеры и музыканты. Пока что культа личности удостоились разве что Алексей Пажитнов («Тетрис»), Сид Мейер («Цивилизация»), Уилл Райт (автор игр-симуляторов всего — от человека до вселенной), Хидео Кодзима (кумир японских школьников) и Питер Молинье. Последний придумал игру про Бога под названием Black & White, после чего был посвящен королевой Великобритании в рыцари. Показательно и то, что в последний список ста самых влиятельных людей года по версии Time, несмотря на лояльность издания ко всякого рода новаторам, попал всего один разработчик. Правда, создателя сериала Mario Сигеру Миямото выбрали не редакторы, а читатели.

Во-вторых, игры, в отличие от фильмов, книг и спектаклей, обладают совершенно иным пространственным фокусом. Дело в том, что миры голубого экрана и бумажных страниц, как правило, нужны для того, чтобы показать, что творится с героем. В играх, наоборот, герой обязательно подчинен вселенной и выступает лишь инструментом ее исследования. Сказать что-то новое об устройстве человека (поправьте, если смысл искусства не в этом) при таких обстоятельствах довольно сложно.

С другой стороны, тот же Хейзинга характеризовал игры прежде всего как «противоположность серьезному». Может, и относиться к ним стоит соответствующим образом? Тем более что, как мы убедились, стадию инфантильности они уже прошли.




ОТПРАВИТЬ:       



 






Семь лет в YouTube

Не юбилей, но есть что праздновать

К седьмому дню рождения популярнейший видеохостинг побил новый рекорд. Если ещё год назад пользователи загружали на YouTube 48 часов видео каждую минуту, то сегодня цифра достигла 72 часов видео. Другими словами - это уже целых три, а не два дня видео в минуту. Для сравнения: по длительности это 61 Королевская свадьба , 1 194 ролика с Нянь котом и 1674 песни Guitar. «Часкор» предлагает вспомнить самое «звёздное» видео YouTube прошлых лет.

21.05.2012 13:17, Анастасия Алексеева, Юлия Эйдель


Почему я ушел из Google

Дни старой Google, нанимающей умных людей и поощряющей их создавать будущее, безвозвратно ушли

Ну хорошо, я сдаюсь: все хотят знать почему я ушел. А так как ответить каждому отдельно невозможно, вот вам изложение в длинной форме. Прочтите немного (я дойду в кульминации в 3-м абзаце) или прочтите всё. Но начну с предупреждения: здесь нет ни драмы, ни сверхинтересных деталей, ни избиения бывших коллег, и вообще нет ничего, о чем вы не могли бы догадаться сами из того, что ходит в прессе вокруг Google и ее отношения к разработчикам программ и конфиденциальности пользовательских данных. Это просто мой личный рассказ.

10.05.2012 17:15, Джеймс Виттакер


Facebook и Twitter: источники новостей нового поколения?

В последнее время все чаще говорят о том, что социальные сети начинают играть решающую роль в организации новостного потока, что СМИ получают основной трафик из социальных сервисов и становятся зависимыми от них. Американские исследователи попытались ответить на вопрос, так ли это.

19.04.2012 14:27


Василий Гатов: «Неважно, твитнула ли вас Леди Гага»

О российской медиасреде и новых способах коммуникации

Интервью с руководителем Медиа Лаборатории РИА Новости Василием Гатовым о задачах, которые стоят перед новым подразделением, проблемах современной медиасреды, поведении пользователей в социальных сетях и возможностях различных форм коммуникации.

12.03.2012 14:52, Настя Черникова


Ровно год назад в Тохоку...

Синергия поисково-расследовательских подходов* и социально-значимых контекстов: волонтеры, журналисты, новые технологии и визуальные медиа

О роли, которую сыграли после трагедии Тохоку японские журналисты и репортеры-добровольцы визуальных медиа с использованием новых технологий. Они не только давали хронику событийи, но и создавали возможности для коммуникации, осмысления и исследования событий и последствий произошедшего.

11.03.2012 00:38, Дмитрий Шкрылев


Медиа, инновации и история

«Развитие новых медиа важно не само по себе, а своим эффектом – трансформацией коммуникаций»

Современные информационно-коммуникационные процессы усложняются, исследовательские практики медиатизируются. Как на эти вызовы отвечает российская историческая наука? Об этом интервью с Олегом Реутом, доцентом кафедры истории стран Северной Европы Петрозаводского государственного университета.

07.02.2012 12:49


Что такое мем?

Или почему в определённых кругах Рунета принято общаться именно мемами?

Принято считать, будто мемы — это что-то вроде молодёжного жаргона, с помощью которого Интернет-задроты пытаются продемонстрировать игнорирующему их реальному миру свою элитарность. Дескать, «я не такой как все, я знаю, что такое БНОПНЯ и ГСМ. Двачуйте капчу, школиё!». На самом деле, конечно же, это упрощённый и неправильный взгляд.

08.11.2011 16:45, fritzmorgen


Московский Твит

Мировая Twitter-карта совпадает с очагами цивилизации

Исследователь Эрик Фишер составил карту твиттер-сообщений. В целом она совпадает с очагами цивилизации. Россия на карте снова выглядит тёмным пятном – концентрация твиттер-активности приходится только на Москву. Впрочем, число россиян, интересующихся новостями, а не развлечениями, ещё более мизерно – 1-2 млн. человек.

07.11.2011 11:00


Постить или не постить

Ещё раз о вопросах приватности

Сегодня обычным делом считается общение в социальной среде, как с друзьями, так и с едва знакомыми людьми, и даже с собственным начальством. В результате, нам все чаще приходится задумываться: каков приемлемый и оптимальный уровень откровенности в социальной среде? О чем можно написать, а о чем лучше промолчать? Допустимо ли общаться в Facebook на рабочем месте? Можно ли использовать ненормативную лексику в собственном блоге?

01.11.2011 17:01


Александр Таранов: «Мне всегда было интересно собирать любопытные факты»

Как меньше чем за год, сделать блог дороже $100 тысяч

Сайт Factroom.ru, запущенный тольяттинцами Александром Тарановым и Селеной Парфеновой в январе этого года, стремительно набирает обороты. Портал уже сейчас приносит своим создателям 150 тысяч рублей в месяц и более 20 тысяч посетителей в день. А в ближайшее время может стать самым посещаемым в Тольятти сайтом, обогнав автовазовский lada.ru.

25.10.2011 10:45






 
 

Новости

Названы лауреаты премии "ПолитПросвет"
Жюри конкурса также объявило имена пяти журналистов, вошедших в шорт-лист в номинации "Персона", в которой награждаются политические журналисты.
РИА и канал "24 Док" начнут открытые показы документальных фильмов
Проект подразумевает открытый просмотр и последующее обсуждение документальных фильмов из коллекции "24 Док" в мультимедийном пресс-центре РИА Новостей.
Акции Facebook подешевели на 11% за день
Эксперты полагают, что причиной падения цены стала переоценка спроса инвесторов.
Объявлены имена лауреатов ежегодной премии "Радиомания"
В номинации "Репортёр" премию получил журналист, освещавший митинг на Болотной площади.
Facebook оценили более чем в 100 млрд долларов
Компания сообщила, что стоимость одной её акции в ходе IPO составит 38 долларов.

 

 

Мнения

Артур Вельф

Голый король и дети

Чего добиваются протестующие, играя в салки с ОМОНом

На что же рассчитывают участники гонок с ОМОНом и других ненасильственных, но иногда кажущихся бессмысленными, акций сопротивления? Чего можно добиться с помощью групповых прогулок по центру Москвы, с помощью обсуждений политики на бульварах? На самом деле очень и очень многого.

Александр Кустарев

Критика нечистого разума

В России любят повторять, что российская «интеллигенция» уникальна. Такое представление весьма принято и на Западе. Это, конечно, недоразумение. Историческое существование российской интеллигенции, разумеется, достаточно своеобразно, в той мере, в какой своеобразна российская социальная история, но не следует это своеобразие преувеличивать.

Александр Киров

Дайте, дайте мне это…

Помните «Морфий» у Булгакова?

Основа массового производства и коммерческого успеха – выработка потребности в цивилизации. Внедрение этой потребности в массовое сознание. Так возникает ощущение, что счастье – это не когда тебя понимают, а когда у тебя есть. Есть то, что приближено к пропиаренному насквозь образу комфорта. И горе, если этого у тебя нет. Вот это – настоящая любовь.

Александр Чанцев

Не знаю

Я искренне пытался поверить в эту «революцию»

Я долго думал, почему мне так и не удается полюбить это протестное движение, беременное новой русской революцией. Чистые пруды, Болотная, ленточки у дороги, «Марш миллионов», опять Чистые пруды – вот кольцо замкнулось, а нет, все никак. Я честно пытался понять все это время.

Дмитрий Степанов

Шут у трона

Владимир Жириновский как архетипическая фигура

Последние публичные выступления Владимира Жириновского вновь привлекли внимание к его феномену. А на днях Владимир Путин наградил лидера ЛДПР правительственной медалью имени Петра Столыпина второй степени «за заслуги в законотворческой деятельности, направленной на решение стратегических задач социально-экономического развития страны». Присмотримся и мы к феномену Владимира Вольфовича.

Максим Кантор

Оппозиция нового типа

Интеллигенции в России больше нет…

Оппозиция не борется вообще ни за что, и не борется против чего-то конкретного. Оппозиция просто существует – ну, как Жириновский, например. Такова форма жизни оппозиции. Почему возникла такая оппозиция нового типа – понятно. В тот момент, когда российская интеллигенция прекратила существовать, вместе с интеллигенцией умер и её внутренний кодекс – у людей городской среды не осталось принципов социальных связей.

Денис Драгунский

Прекрасное и без того трудно

Музыка интерлюции

Интернет-революция открыла все шлюзы. Людям, которым бумажная эпоха не давала слова – получили возможность говорить. И оказалось, что это люди, как правило, малограмотные, необразованные, распущенные, циничные. Но зато беспредельно, беззаветно, бессмысленно злобные. Они очень активны и агрессивны. Но при этом сентиментальны. Они ненавидят правительство и бунтовщиков, очень богатых и совсем бедных. Завидуют знаменитым и презирают безвестных. Они обожают себя, свои наряды, своих домашних любимцев. Они любят смертную казнь и пирожные. Их голоса неумолчно звучат на интернет-просторах.

 

Календарь

Алексей Соколовский

Точка в скандале вокруг «Тихого Дона»

24 мая 1905 года родился Михаил Шолохов, создатель романа-эпопеи «Тихий дон»

Михаил Шолохов в 23 года написал один из величайших русских романов XX века, шедевр русской словесности — роман о судьбах казачества во время гражданской войны «Тихий Дон». Ещё при жизни он стал легендой. Но была и другая легенда, которая отравила ему жизнь и, отозвавшись раком лёгких, свела в могилу.

Алексей Соколовский

Шерлок Холмс как личный Дарт Вейдер

22 мая 1859 года родился Артур Игнатиус Конан Дойль, автор приключений Шерлока Холмса

Широко известно, что Конан Дойль создал замечательного сыщика Шерлока Холмса. Не слишком известно другое: автор недолюбливал этого персонажа, который, несомненно, принёс ему немалую прибыль, но также затмил своей почти дартвейдеровской фигурой другие, менее броские произведения писателя.

Михаил Побирский

Сила голода: теория и практика голодовок

21 мая 1981 года в тюрьме Maze умерли от голода после длительной голодовки борцы за независимость Ирландии Пэтси О`Хара и Рэймонд Маккриш

Поздним маем 1981 года Пэтси О`Хара, боевик Ирландской национальной освободительной армии (INLA), и Рэймонд Маккриш, боевик Ирландской республиканской армии (IRA), мученической смертью закончили продолжительную забастовку заключённых республиканцев, начавшуюся в январе того же года.

Бежан Дарувалла

Гороскоп по лунным неделям

20 - 27 мая. Новолуние в Близнецах

Меркурий, могущественная планета, сейчас в полной силе. Он покровительствует путешествиям, встречам, конференциям, переговорам, поездкам, умственной работе, связям, общению, переписке, контрактам.

Отдел культуры

Последний народный СССР

Три года назад не стало Олега Янковского

Народным артистом СССР Олега Янковского назначили в 1991 году, перед самым развалом страны. Михаил Горбачёв подписал этот указ перед самой своей отставкой, наградив Янковского самым последним из мужчин.

Георгий Осипов

Человек вершин

19 мая 1945 года родился Пит Таунсенд, гитарист и лидер легендарной британской рок-группы The Who?

В Советском Союзе The Who? недопонимали и полуненавидели чуть-чуть меньше, чем Beach Boys (ещё одних, внешне не самых обаятельных, реформаторов поп-музыки), но выражалось это только в одном: в адрес The Who?, как правило, не осмеливались проявлять открытую неприязнь.

Ксения Жеглая

Современный пионер: «Субкультура? В этом что-то есть!»

Как повяжешь галстук, береги его: с парусами алыми он цвета одного

19 мая - день основания Всесоюзной пионерской организации.
В отличие от большинства современных молодежных организаций, нынешние пионеры не участвуют во взрослых играх и не стремятся к имиджу отважных орлят, медвежат и других зверят. Их романтика иная, проверенная временем: сборы, походы, общение.

Юрий Милославский

Государево дело

6 (19) мая 1868 года родился последний император России Николай II Александрович — святой царственный страстотерпец

Слова Роберта Вильтона: «Даже если он жив, он должен быть мёртв» — есть своего рода рабочий принцип, согласно с которым велось до сих пор царское дело. Все они непременно и бесповоротно обязаны быть мертвы. Хотя бы для их же собственной пользы.


 

Интервью

Ancle и 15 миллионов пользователей

Cвою первую известность в узких кругах Алексей Ancle Федотов получил еще в начале 2000-х годов, создав мультсериал «Падонки ин да флэш»

Сейчас Федотов – независимый разработчик. Виртуальными открытками в приложении «Вебка и тысячи фоторамок», созданном Алексеем, пользуются около 15 миллионов посетителей соцсетей «Одноклассники», «ВКонтакте» и «МойМир», что приносит создателю несколько сотен тысяч рублей в месяц.

Эндрю Хейворд: «Россия сейчас сама задает тренды»

Бывший президент CBS News и ведущий американский эксперт в области инновационных цифровых технологий о задачах медиа-индустрии

Традиционная бизнес-модель, на которую долгие годы опиралась олигополия СМИ, постепенно изживает себя. Новая амбициозная задача масс-медиа - создание дифференцированного контента для технически продвинутых молодых пользователей, полагает Эндрю Хейворд. Г-н Хейворд примет участие в Международном форуме «Медиа Будущего», который пройдет в РИА Новости 19 июня, и расскажет о том, как создаются успешные медиакомпании XXI века.

Владимир Шайдаков: «Ленфильм» для меня – город мечты, и мечту необходимо отстоять»

Долгая история с продолжением

«Ленфильму» совсем недавно исполнилось 94 года. Список шедевров, созданных здесь, впечатлит даже тех, кто равнодушен к кино (если таковые, конечно, в принципе существуют). «Ленфильм» с 2001 года только и делает, что борется за выживание, за сохранение статуса государственной киностудии; и в процессе борьбы создан Общественный совет киностудии. В высокие инстанции пишутся письма в защиту: «помогите отстоять и возродить кинематографическую святыню, врагу (частному предпринимателю и иже с ним) не отдадим!». И не отдали пока, борьба результативна. «Ленфильм» – это бренд, его надо сохранить.

Аркадий Шароградский: «Самое интересное в театре – это человек, который выходит на сцену»

Известный актер и телеведущий о причинах, побудивших его уйти с телевидения ради участия в небольшом театральном проекте, о военных фильмах, о судьбах русского репертуарного театра...

Аркадий Шароградский, ученик Льва Додина, выходивший на сцену Малого драматического театра в «Бесах», Gaudeamusе, «Клаустрофобии», широкому зрителю больше знаком как ведущий передач «Сегоднечко» на НТВ, «Доброе утро, Россия» и «Вести» на РТР, «Интрига дня» на РБК, а также по ролям в сериалах. В телефильме Алексея Праздникова «Военная разведка. Первый удар», который вышел на экраны к празднику Победы, актер сыграл немца Хоффа, для которого боевое задание становится поводом к сведению личных счетов.

Наталья Красинская: «Идеи для мира» - это книги для людей думающих и неравнодушных к глобальным проблемам»

Интервью с ведущим редактором проекта «Идеи для мира»

В мае 2012 г. выходит из печати первая книга проекта «Идеи для мира», совместно реализуемого ИД «АСТ-Пресс» и Институтом Мировых Идей. О том, кто такие «энвайронменталисты», что ждет население Земли в ближайшие 50 лет, о легендарном Римском клубе и множестве других интересных вещей рассказывает ведущий редактор проекта, кандидат биологических наук Наталья Красинская.

Сергей Соболев: «Скульптура — это область чувств, связанная с формой»

Известный скульптор об интуиции, морфологии, конкретном символе и скульптуре.

24 мая на Винзаводе в галерее «11.12» открывается выставка художника Сергея Соболева под названием «Морфология». Это первая персональная выставка молодого талантливого скульптора, который в своих работах исследует возможности формы.