Подписаться на обновления
10 февраляПятница

usd цб 29.8923

eur цб 39.6282

днём -12
ночью -17

Восх.
Зах.



ОбществоЭкономикаВ миреКультураМедиаТехнологииЗдоровьеЭкзотикаКнигиКалендарь
Печать  ТВ и радио  Новые медиа  Медиабизнес  Стартапы  Кризис в СМИ  Информационное право  Facebook  Живой Журнал  ВКонтакте 
Егор Москвитин   понедельник, 10 ноября 2008 года, 16.30

Игры с разумом


   увеличить размер шрифта уменьшить размер шрифта распечатать отправить ссылку добавить в избранное код для вставки в блог



В прокат вышел современный нуар «Макс Пэйн» — экранизация видеоигры, однажды признанной Британской академией кино и телевизионных искусств событием года. Количество подписчиков виртуальной вселенной World of Warcraft добралось до 11-миллионной отметки. Калининградский филиал Государственного центра современного искусства отвел видеоиграм внушительную инсталляцию в рамках международного биеннале. Рок-группа Guns’N’Roses выбрала музыкальную игру Rock Band 2 платформой для своего продвижения в шоу-бизнесе. А Борис Акунин написал интерактивный роман-игру, который охарактеризовал как прототип книг будущего. "Частный Корреспондент" попытался разобраться, заслуживают ли компьютерные развлечения лестных сравнений с кинематографом, музыкой, литературой и, чего уж там, жизнью.

Рок-группа Guns’N’Roses выбрала музыкальную игру Rock Band 2 платформой для своего продвижения в шоу-бизнесе. А Борис Акунин написал интерактивный роман-игру, который охарактеризовал как прототип книг будущего. "Частный Корреспондент" попытался разобраться, заслуживают ли компьютерные развлечения лестных сравнений с кинематографом, музыкой, литературой и, чего уж там, жизнью.

Сначала — цифры. Продажи видеоигр в 2007 году приблизились к 40 млрд долларов. На флагманском американском рынке этот показатель вырос на 43% и составил 17,9 млрд. Киноиндустрия, для сравнения, смогла заработать только 9,6 млрд; рост — всего 6%. Самая популярная игра этого года — сага о славянской мафии в Нью-Йорке Grand Theft Auto 4 — собрала 310 млн за первый день продаж и полмиллиарда за неделю. Это значительно больше, чем у «Титаника», «Человека-паука», «Бэтмена» и книг про Гарри Поттера. А «симулятор человека» The Sims разошелся тиражом в 100 млн копий, сравнявшись с самым продаваемым музыкальным альбомом в истории — Thriller Майкла Джексона. Три крупнейшие корпорации индустрии — Microsoft, Nintendo и Sony — входят в десятку самых инновационных компаний планеты по версии журнала BusinessWeek. У Nintendo при этом одни из самых внушительных прибылей в мире в расчете на одного сотрудника — 1,6 млн, больше, чем у банковского гиганта Goldman Sachs. Когда в конце сентября индекс Доу-Джонса упал на рекордные 6,98%, корпорации, занимающиеся разработкой и продажей игр, вошли в число самых выносливых предприятий США.

Что важнее, основными покупателями электронных развлечений давно перестали быть только подростки. Среднему игроку сегодня 33 года, с равной вероятностью он может оказаться и мужчиной, и женщиной. Четверть геймеров — пенсионеры; вообще же в США сегодня активно играет 72% населения.

Каждый второй — в онлайне. Прокат многопользовательских игр становится все более существенной статьей доходов издателей. Так, абоненты уже упомянутой ролевой игры World of Warcraft ежемесячно платят разработчикам более 100 млн долларов. К схожим результатам стремятся онлайновые проекты на основе «Властелина колец», «Конана-варвара», «Звездных войн» и социальный симулятор Second Life. Последний — тема для отдельного разговора. Изначально игра задумывалась как цифровая копия планеты Земля, а главными конкурентными преимуществами перед реальностью были возможность летать и заниматься сексом 24 часа в сутки. Теперь в альтернативной вселенной живет около 10 млн пользователей, все они ходят на виртуальные концерты Боно, работают в виртуальных офисах Reuters, Microsoft и IBM, участвуют в виртуальных тест-драйвах Toyota и производят виртуальные вещи. А поскольку игровые деньги можно конвертировать в настоящие доллары, некоторые становятся всамделишными миллионерами — тогда о них пишут в Wired и Times. Впрочем, видеоигры сегодня не удается игнорировать не только солидным изданиям вроде The Economist, но и таблоидам. Британский The Sun пишет о том, как банда грабителей угнала грузовик с дисками для PlayStation. Когда полиции нагнала преступников, они бросили машину, но через некоторое время напали на участок и отбили добычу. Следствие зашло в тупик.

Другое интересное явление последних лет — экзергейминг, сочетание видеоигр с физической активностью. Приставка Nintendo Wii оснащена джойстиком с гироскопом и специальными сенсорами, сообщающими любое движение пользователя его персонажу. Идея следующая: чтобы взмахнуть мечом в игре, или закинуть удочку в виртуальную реку, или переключить скорость во время гонки, нужно совершить соответствующий пасс рукой в реальности. Большинство игр для Wii носят спортивный характер — бокс, теннис, боулинг, бильярд, бейсбол. Недавно была выпущена платформа Wii Fit, превратившая отжимания, приседания, йогу, пилатес и другие оздоровительные процедуры в интерактивное развлечение с музыкой, энергичным видеорядом и индивидуальным подходом. Программа отождествляет пользователя с героем ролевой игры: кроме сожженных калорий, приставка после каждой тренировки сообщает вам, насколько вы стали сильнее, проворнее и ловчее. Результаты можно сравнивать с друзьями и публиковать в Интернете; в какой-то момент возникает спортивная злость и желание что-то кому-то доказывать — в духе Рокки Бальбоа.

Отдельное ответвление индустрии — специальные игры-тренажеры для военных, точно моделирующие конфликты террористов и спецслужб, управление практически всеми видами армейской техники и взаимодействие различных родов войск на поле боя. Это, впрочем, и неудивительно: еще Рональд Рейган заметил, что раз игры делают детей более собранными и наблюдательными, то летчики тоже должны в них играть.

«Гражданские» игры тем временем борются за право называться искусством. Американский издатель Electronic Arts нанял в качестве кураторов Стивена Спилберга и автора «300 спартанцев» Зака Снайдера; консультантами конкурирующих проектов выступают Питер Джексон и Ридли Скотт. Собственные игровые студии есть у Вина Дизеля, Джона Ву и поляка Анджея Вайны. А писатель Том Клэнси, придумавший целый цикл политических триллеров о противостоянии России и США, заключил с французским издательством Ubisoft контракт на 100 млн долларов. Теперь он пишет сценарии для игр; одна из его первых работ — выпущенный семь лет назад симулятор спецназа Ghost Recon — удивительно точно предсказала августовский конфликт с Грузией. Тем временем Павел Санаев заканчивает работу над фильмом «Геймеры», а по Сети ходят слухи об экранизации «Принца Госплана» Пелевина. Кстати, в Госдуме недавно обсуждался вопрос поддержки разработчиков, занимающихся «правильными», то есть патриотически-просветительными, играми. Практически одновременно в Москве прошла международная научная конференция «Видеоигры и искусство: современное состояние вопроса».

Действительно интересная тема. В трактате «Homo Ludens» голландский культуролог Йохан Хейзинга заметил, что игры выступают механизмом создания культуры; примерно о том же писал еще до наступления нашей эры Платон. С технической точки зрения у игр сегодня есть всё — миллиардные инвестиции, серьезнейшие инженерные достижения, режиссеры, композиторы и писатели-сценаристы мирового уровня, — чтобы стать уникальным явлением культуры. Однако всё, на что сегодня способны разработчики, — на свой страх и риск прыгнуть с парашютом в тандеме с какой-нибудь другой формой искусства.

Игры любят подражать жанровому кино. Тот же «Макс Пэйн» очень аккуратно следует канонам полицейских нуар-историй и гонконгских боевиков. Прошлогодняя Lost Planet, притворяясь глупой стрелялкой, довольно ловко анализирует «Нечто» Джона Карпентера и «Звездный десант» Пола Верхувена. Нашумевшая Grand Theft Auto 4 подытоживает наблюдения, сделанные в «Лице со шрамом», «Маленькой Одессе», «Крестном отце» и многих других фильмах об этнических бандах Америки. А игры серии Medal of Honor и Call of Duty уже 10 лет спекулируют на раскадровках «Перл-Харбора», «Спасения рядового Райана» и «Врага у ворот» .

Определенный вызов брошен литературе: в прошлогодней антиутопии Bioshock рассказывается о том, как после Второй мировой был построен подводный город для лучших представителей человечества — спортсменов, художников, ученых, просто добрых самаритян, — и показывается, что эти идеальные люди друг с другом в итоге сделали. Разработчики уже успели признаться, что ориентировались на книги Рея Брэдбери, Филиппа Дика и Герберта Уэллса. А главным отечественным прорывом последних лет стал выход игры «Сталкер: Тени Чернобыля» — очень аккуратной адаптации известного романа братьев Стругацких. Сейчас что-то подобное — только в жанре аниме — хотят сделать с «Евгением Онегиным». Новая энциклопедия русской жизни появится, к счастью, не скоро.

Еще охотнее на стыковку с играми идет музыка: сборник песен Aerosmith, сделанный для проекта Guitar Hero, оказался самым успешным за всю историю группы. А разработанная японским дизайнером медиативная игра Electroplankton и вовсе предлагает игроку стать композитором. Знать ноты для этого не обязательно — достаточно руководить странной рыбой, плавающей в странном океане.

Этим летом игры впервые добрались до границ изобразительного искусства: в интерактивной инсталляции Flow, придуманной студентом-художником из Калифорнии, действия героя напоминают движения кисти по холсту. Игра получилась неинтересной, зрелище — завораживающим. Почти одновременно появилась камерная околотеатральная Fade. События игры-перформанса разворачиваются в четырех стенах и больше похожи на пьесы Кирилла Серебренникова, чем на Doom. А наукоемкая игра Spore внесла свой вклад в развитие искусственного интеллекта. В ней пользователи создают разных существ, а процессор, проанализировав полученную информацию, догадывается, как новая форма будет двигаться, питаться и эволюционировать ближайшие несколько тысяч лет.

Наконец, видеоигры позволяют себе высказываться на политические темы. Так, в новой части сериала про зомби Resident Evil (по нему сняты довольно бестолковые фильмы с Миллой Йовович) проводятся довольно жесткие параллели с нашествием мусульман в Европу. Лучшая игра этого года — Fallout 3 — основана на предположении, что правительство США построило для своих граждан бомбоубежища не чтобы спасти их от ядерной зимы, а ради социальных экспериментов. А в России незадолго до выборов вышла бездарнейшая сатирическая игра «3-й срок».

Но вот почему-то регистрировать эти творческие порывы как искусство совершенно не хочется.

Главная проблема — своеобразная обезличенность игровой индустрии. Искусство едва ли возможно без индивидуальности. Как правило, над каждым проектом трудятся десятки дизайнеров, программистов и сценаристов. Даже если среди этих людей есть гении своего дела, они лишены ответственности и возможностей, которыми располагают режиссеры, актеры и музыканты. Пока что культа личности удостоились разве что Алексей Пажитнов («Тетрис»), Сид Мейер («Цивилизация»), Уилл Райт (автор игр-симуляторов всего — от человека до вселенной), Хидео Кодзима (кумир японских школьников) и Питер Молинье. Последний придумал игру про Бога под названием Black & White, после чего был посвящен королевой Великобритании в рыцари. Показательно и то, что в последний список ста самых влиятельных людей года по версии Time, несмотря на лояльность издания ко всякого рода новаторам, попал всего один разработчик. Правда, создателя сериала Mario Сигеру Миямото выбрали не редакторы, а читатели.

Во-вторых, игры, в отличие от фильмов, книг и спектаклей, обладают совершенно иным пространственным фокусом. Дело в том, что миры голубого экрана и бумажных страниц, как правило, нужны для того, чтобы показать, что творится с героем. В играх, наоборот, герой обязательно подчинен вселенной и выступает лишь инструментом ее исследования. Сказать что-то новое об устройстве человека (поправьте, если смысл искусства не в этом) при таких обстоятельствах довольно сложно.

С другой стороны, тот же Хейзинга характеризовал игры прежде всего как «противоположность серьезному». Может, и относиться к ним стоит соответствующим образом? Тем более что, как мы убедились, стадию инфантильности они уже прошли.




ОТПРАВИТЬ:       



 






Медиа, инновации и история

«Развитие новых медиа важно не само по себе, а своим эффектом – трансформацией коммуникаций»

Современные информационно-коммуникационные процессы усложняются, исследовательские практики медиатизируются. Как на эти вызовы отвечает российская историческая наука? Об этом интервью с Олегом Реутом, доцентом кафедры истории стран Северной Европы Петрозаводского государственного университета.

07.02.2012 12:49


Что такое мем?

Или почему в определённых кругах Рунета принято общаться именно мемами?

Принято считать, будто мемы — это что-то вроде молодёжного жаргона, с помощью которого Интернет-задроты пытаются продемонстрировать игнорирующему их реальному миру свою элитарность. Дескать, «я не такой как все, я знаю, что такое БНОПНЯ и ГСМ. Двачуйте капчу, школиё!». На самом деле, конечно же, это упрощённый и неправильный взгляд.

08.11.2011 16:45, fritzmorgen


Московский Твит

Мировая Twitter-карта совпадает с очагами цивилизации

Исследователь Эрик Фишер составил карту твиттер-сообщений. В целом она совпадает с очагами цивилизации. Россия на карте снова выглядит тёмным пятном – концентрация твиттер-активности приходится только на Москву. Впрочем, число россиян, интересующихся новостями, а не развлечениями, ещё более мизерно – 1-2 млн. человек.

07.11.2011 11:00


Постить или не постить

Ещё раз о вопросах приватности

Сегодня обычным делом считается общение в социальной среде, как с друзьями, так и с едва знакомыми людьми, и даже с собственным начальством. В результате, нам все чаще приходится задумываться: каков приемлемый и оптимальный уровень откровенности в социальной среде? О чем можно написать, а о чем лучше промолчать? Допустимо ли общаться в Facebook на рабочем месте? Можно ли использовать ненормативную лексику в собственном блоге?

01.11.2011 17:01


Александр Таранов: «Мне всегда было интересно собирать любопытные факты»

Как меньше чем за год, сделать блог дороже $100 тысяч

Сайт Factroom.ru, запущенный тольяттинцами Александром Тарановым и Селеной Парфеновой в январе этого года, стремительно набирает обороты. Портал уже сейчас приносит своим создателям 150 тысяч рублей в месяц и более 20 тысяч посетителей в день. А в ближайшее время может стать самым посещаемым в Тольятти сайтом, обогнав автовазовский lada.ru.

25.10.2011 10:45


Бумажная индустрия никак не сдохнет?

Вот мой осиновый кол

Я уверен, это чувство вам знакомо. Такое стекловатное ощущение, что вы точно представляете, как должно быть, но не можете никому этого доказать. Не знаю, как вы, но я живу с этим практически всю жизнь.

20.09.2011 11:50



«Я отделяю свою персону от своих работ и хотела бы популярности прежде всего им»

Марта Кетро в интервью «Часкору»

Блогер и писатель Марта Кетро, получившая известность в ЖЖ несколько лет назад, предпочитает не называть своего настоящего имени и, кажется, совсем сроднилась со своим псевдонимом. Мы поговорили с Мартой о ЖЖ, блогерстве и молодых писателях.

18.08.2011 09:00, Анастасия Алексеева


Новое — это хорошо забытое старое

В интернете возрождаются универсальные «толстые» журналы

Одним из медийных итогов первого десятилетия XXI века можно считать возрождение русского «толстого» журнала, но не на бумаге, а в интернете. Первыми примерами таких изданий стали проекты Peremeny.ru, OpenSpace.ru и Snob.ru — журналы как бы нового типа, но во многом со старой моделью, обкатанной в России ещё два века назад.

13.08.2011 09:00, Алексей Новосильцев


Существо интернета

12 тезисов о вирусном редакторе

Первый искусственный интеллект возник в технологической среде из живых людей. Это вирусный редактор интернета. Сегодня он сам создаёт новую общественную реальность, формируя альтернативную партизанскую журналистику и порождая новый общественный договор. Это коллективное существо — полная противоположность толпы и враг государства.

02.08.2011 09:00, Андрей Мирошниченко






 
 

Новости

Маша Гессен запретила Евгению Миронову инсценировать свою книгу
Причина отказа от сотрудничества с худруком Театра Наций - тот факт, что он «снимается в агитационном ролике для Путина».
Ксения Собчак стала новым директором спецпроектов «Сноба»
Ранее эту должность занимала Ксения Чудинова.
Владимир Познер может закрыть свою программу из-за цензуры
Журналист официально представил свою книгу «Прощание с иллюзиями», которая на английском языке вышла ещё в 1990 году и стала сенсацией в США.
Rutracker.org атакуют
Администрация самого популярного торрента Рунета сообщила, что ресурс «пока работает», но если атаки будут продолжаться, то будут проблемы с доступом.
Из ток-шоу «Познер» вырезали обсуждение цензуры на телевидении
ЖЖ-юзер jurij7070 утверждает, что жители европейской части России увидели урезанный вариант программы.

 

 

 

Мнения

dolboeb

Кристина, Маша и социальный лифт

«Если ты принцесса, то никакой Вася тебе не нужен. А если ты деревенское у...ще, то никакой Вася тебя не спасёт»

Есть одно очень простое, зато принципиальное отличие между взломом почты Потупчик и Навального. Вернее, отличий этих стопицот, начиная со статуса потерпевших, но одно касается чисто морального аспекта.

Михаил Эпштейн

Хитро-добрые

K вопросу о теодицее

Добрые люди подчас бывают хитроваты, лукавы, как будто что-то скрывают. Обычно хитрость ассоциируется с тайным умыслом, а раз он тайный, значит, в нем есть что-то недоброе, опасное, постыдное. Евангелие говорит, что нет ничего тайного, что не стало бы явным, все грехи так или иначе выплывут наружу. «Нет ничего сокровенного, что не открылось бы, и тайного, чего не узнали бы» (Лука, 12:2).

Денис Драгунский

Авторитарный человек и его речь

«По газонам не ходить! Штраф сто рублей. Администрация»

Политика должна быть эффективная. Экономика – современная. Развитие – динамичное. Лидер – энергичный. Деятель – крупный. Программа – долговременная.

Лили Пулен

Волчий взгляд

«Я устал, открывая чужие конверты, сигареты и кофе, кофе и сигареты» («Сегодня ночью»)

Он работает в правоохранительных органах младшим оперуполномоченным в одном из районов нашей столицы. Его зовут Андрей. Ему тридцать два года. Глаза у него добрые, но сильно уставшие. И взгляд какой-то... затравленный.

Лев Симкин

Как я покупал автомобиль

Правила, по которым устроена наша экономическая жизнь

«Каждый, у кого нет машины, мечтает ее купить. Каждый, у кого есть машина, мечтает ее продать», - этот постулат из фильма «Берегись автомобиля» по-прежнему актуален. Решив реализовать две мечты одновременно, я отправился в автосалон на своем старом автомобиле, поверив рекламе, что смогу уехать оттуда на новом.

Малек Яфаров

Сетевая перхоть

Русский мир и русские мифы – 6: кариес внимания или новая сетевая антропология

Нас больше интересует наша власть, а не мы сами. У граждан же нет ни политики, ни власти, а только совместное решение. Кто отдает свой голос, своего голоса уже не имеет.

Элина Билевская

Дуня, что ты сделала с Роснано?

В последний день Гайдаровского форума футурологи рисовали катастрофические сценарии, а Чубайс светился от счастья

Не секрет, что футурологи зарабатывают свой хлеб и наверняка с маслом, предсказывая удивительное инновационное будущее. Уже второй год подряд на Гайдаровском форуме они делают это с особым тщанием. Однако по сравнению с прошлым годом – их тональность существенно поменялась. Раньше прогнозы футурологов были более лучистыми, теперь в них ужас и беспросветная тьма, которая неизбежно наступит, если человечество, срочно не перестроится на инновации.

Алёна Попова

Готовы ли города России стать «открытыми»?

О реальных и работающих сервисах для гражданского общества в Европе

В условиях тенденции развития доступности информации как на федеральном уровне, так и в городской среде появляется все больше сервисов, удобных для жителей в повседневной жизни. Но это все пока не про нас. Я попробовала выяснить, как применяются открытые данные в Европе, и что из этого можно реализовать в России.

Максим Кудеров

Вирусы мутировали

Краткая история интернет-вирусов в России

Историю интернет-вирусов нам удалось наблюдать и участвовать в ней с самого начала - еще с эпохи д.y.t («до Youtube», реально появившегося на рынке примерно в 2006 году). И история эта снабжается смешным калейдоскопом отличных роликов, характер которых менялся вместе с развитием интернет-общества, его привычек, технологий и моды.

Календарь

Игорь Фунт

Пушкин в джинсах Levis

К 175-летию со дня преступной дуэли

Каждый раз, когда приходится вспоминать об ужасном событии, нет возможности подавить рвущийся из груди невольный вздох: мы не можем простить судьбе и её орудию, Дантесу, их жестокости – Пушкина у нас нет, вместе с ним ушли навсегда в могилу бесценнейшие перлы художественного творчества.

Радиф Кашапов

Двойная жизнь Бориса Пастернака

10 февраля (29 января) 1890 года родился Борис Пастернак

Проживший долгую жизнь Борис Пастернак на первый взгляд написал не так уж и много — все его стихи помещаются в один большой том. Обычно объясняется это тем, что у него всегда не хватало времени на творчество. Необходимость зарабатывать деньги многочисленными переводами, трудности с жильём, душевные терзания.

Радиф Кашапов

Рецепт бессмертия по-голливудски

8 февраля исполняется 52 года со дня создания важнейшей части голливудского этоса — «Аллеи славы» (она же «Аллея звёзд»)

Когда боксёра Мухаммеда Али наградили звездой на «Аллее славы», он отнёсся к решению голливудского отборочного комитета серьёзно. И попросил сделать так, чтобы по его имени люди не ходили. Поэтому памятную плиту повесили на здание кинотеатра Kodak. Остальные две с лишним тысячи знаменитостей согласны, чтобы их звёзды топтали ногами. Они всё равно почти не имеют к ним отношения.

Елена Соковенина

И никакого мошенничества!

8 февраля 1828 года родился Жюль Верн

В его романах были предсказаны подводные лодки, летательные аппараты, небоскрёбы и даже высадки на Луну. Он будоражил воображение читателей и вдохновлял учёных. Как ему это удалось?

Виктория Шохина

Иван Мятлев: беспечный шут

8 февраля (28 января) 1796 года родился самый весёлый русский поэт

Встречаются в отечественной словесности лица оригинальные, от которых, однако, остаётся вроде бы совсем немного — домашнее имя, две-три строки. В лучшем случае — какой-нибудь куплет без привязки к автору. Такова судьба Ивана Мятлева. Или Ишки Мятлева, как звали его современники.

Бежан Дарувалла

Гороскоп по лунным неделям

7 - 13 февраля. Полнолуние во Льве

Это очень удачливый этап. Вы вкалываете с серьезной и сосредоточенной решимостью. Акцент смещен на собственность, землю, недвижимость, строительство и совместные вложения. Будут твердые доходы, приобретения, накопления. Все просто падает вам в руки. Легко будет делать правильный выбор, и путь вперед окажется гладким. Вероятно путешествие и подписание многих новых соглашений. Вы строите планы и много зарабатываете. С любимыми вас ожидают прекрасные мгновения. Ганеша благословляет вас.

Владимир Павловец

Боб мира

6 февраля исполняется 67 лет со дня рождения Роберта Неста Марли, известного на весь мир как Боб Марли

6 февраля 1945 года родился Роберт Неста Марли, полумифический герой ХХ века, до сих пор вдохновляющий миллионы людей по всему миру. Определить Боба Марли просто как ямайского певца и музыканта — это почти то же самое, что назвать Иисуса палестинским лектором.


 

Интервью

Рано Кубаева: «О некоторых странностях «неженской» профессии»

Стоя по ту сторону камеры, никто тебе не даст поблажки, потому что ты женщина, потребуют точно так же, как с мужчины

Рано Кубаева – актриса, режиссер и продюсер (иногда она делает это одновременно) – представляет собою интересный феномен: не только чисто профессиональный, но и, так сказать, личностный. Называя себя «гастарбайтером», - то есть человеком извне, со стороны, наблюдающим московскую жизнь словно через призму, она, тем не менее, постоянно пытается «нащупать почву», понять, как встроиться в чуждое ей пространство.

Екатерина Дайс: «Новейшее время закончилось…»

Беседа с культурологом о тайных культурных культах, мистериальной традиции в современной культуре, «рифмах френдленты» и половой принадлежности Бога

На протяжении 2000 лет, с момента оформления христианства как института, существуют разнообразные тайные течения, которые надо рассматривать не по отдельности, а в совокупности: как единую, цельную линию. О том и разговор.

Аркадий Ипполитов: «Символическое содержание? Я его создаю…»

Если под артефактом вы подразумеваете искусственно созданный объект, имеющий знаковое или символическое содержание - то я с ним не работаю, я его создаю - ведь произведение не искусственно созданный объект, а естественно появившийся, артефактом же его делает наша интерпретация.

Наталья Осипова: «Идти вперед и развиваться!»

Самая необычная балерина нашего времени о любимых партиях и любимых театрах

О том, как начиналась карьера, о романтизме и выносливости, Большом и Михайловском театрах, Ратманском и многом другом – в эксклюзивном интервью, записанном в США.