Подписаться на обновления
14 февраляВторник

usd цб 29.8873

eur цб 39.6037

днём -19
ночью -20

Восх.
Зах.



ОбществоЭкономикаВ миреКультураМедиаТехнологииЗдоровьеЭкзотикаКнигиКалендарь
Энергетика и экология  Компьютеры  Сеть  Мобильные технологии  Наука  Космонавтика  Военные технологии  Биотехнологии  Транспорт 
Валентин Мальцев   пятница, 30 октября 2009 года, 09.17

Джойстик — на свалку
Игровая индустрия взяла курс на новые интерфейсы


Кадр из демонстрационного ролика о возможностях интерфейса Project Natal
   увеличить размер шрифта уменьшить размер шрифта распечатать отправить ссылку добавить в избранное код для вставки в блог






Успех Nintendo с её инновационной консолью Wii оказался показателен и заразителен: теперь, кажется, даже заядлым консерваторам понятно, что людям интереснее играть не только в то, что очень красиво прорисовано на экране, но и в то, что связывает их с реальностью не только графикой. Зачем играть в теннис классическим пультом с кнопочным управлением, если можно носиться по квартире с виртуальной ракеткой? Microsoft, однако, планирует и вовсе переплюнуть японских конкурентов: виртуальным альтер эго в консолях компании скоро можно будет управлять жестами, без всяких пультов.

Многолетняя гегемония Sony на рынке компьютерных игр закончилась: PlayStation 3 продаётся хуже, чем новая Microsoft Xbox 360, и намного-намного хуже приставки Nintendo Wii. Microsoft обошла японскую компанию обилием игр и низкими ценами, а Wii и вовсе взорвала рынок своими пультами, которые определяют своё положение в пространстве и в зависимости от этого управляют виртуальными персонажами. Wii из всех представленных консолей нового поколения самая дешёвая, а игры, написанные для неё, с графической точки зрения самые простые. В чём причина текущих неудач Sony на рынке игровых консолей? Только ли в большой цене нового продукта да в отсутствии для приставки большого числа игр? Очевидно, нет. Sony по привычке сделала ставку на графику и звук: её PS3, по сути, — это более мощная и красивая копия PS2. Nintendo же представила на рынке принципиально новый продукт, давший геймерам новые ощущения виртуальной радости.

Новый игровой симулятор виртуальной жизни The Sims 3 побил все рекорды стартовых продаж: за первую неделю со дня появления игры на прилавках её купили 1,4 млн человек. Виртуальная реальность постепенно приходит на смену реальной? По крайней мере в сфере развлечений точно: американцы сегодня считают игры лучшим развлечением, чем кино.

Рынок пошёл по пути развития интерфейсов. Что нас ждёт в будущем? Корпорация Microsoft опубликовала список вакансий для специального подразделения, которое будет заниматься разработкой игр, поддерживающих Project Natal. Эта игровая система позволяет при помощи специальных датчиков и камер (например, RGB-камеры и датчика расстояния) фиксировать определённые жесты для управления виртуальными персонажами. Допустим, в теннис можно будет играть вовсе без всяких пультов. Кроме того, Natal, как обещают разработчики, будет способна при помощи микрофона распознавать голосовые команды. Когда система поступит в коммерческую продажу вместе с играми под неё, доподлинно неизвестно. Пока Microsoft называет предварительную дату — 2010 год.

Слишком уповать на Natal, однако, считают правильным далеко не все. Например, в Nintendo утверждают, что у них была аналогичная технология, но её признали бесперспективной. В компании Valve, разработавшей такие игры, как Half-Life и Left 4, тоже считают, что использовать эту технологию в игровой индустрии нельзя. Представитель игрового разработчика заявил: «Всё это очень весело — бегать и прыгать вокруг специального устройства, но как добиться, чтобы с его помощью было удобно играть, неясно. Я, честно говоря, сомневаюсь, что это возможно». Он также добавил, что планов у Valve по созданию игр с поддержкой Natal нет.

Формально World of Warcraft — глобальная многопользовательская онлайн-игра от компании Blizzard. Самая большая, между прочим. Более 10 млн платных подписчиков — тех, кто каждый месяц платит около 10 долларов, чтобы иметь доступ к игровым серверам. Но Warcraft — не просто игра. Это сказочная вселенная со своей историей, субкультурой, героями и изгоями. Это виртуальный мир, живущий по незамысловатым правилам. И в этом мире можно провести годы.

Создатель Natal Питер Мулинье придерживается другого мнения. По его мнению, уже сейчас на пультах управления слишком много кнопок и они очень сложные для обычного пользователя. К тому же сегодня всем очевиден успех Nintendo Wii. Ещё один аргумент в пользу новой технологии — теперь игры могут быть доступны людям всех возрастов, в то время как раньше слишком маленькие дети и пожилые вряд ли могли увлечься компьютерными развлечениями в силу боязни запутаться в сложных механизмах управления. С новыми технологиями, чтобы начать играть, будет достаточно просто встать возле телевизора. Другой важный момент: Natal, если его запуск пройдёт успешно, может радикально сократить рынок игр с манипуляторами. Зачем вам рулевое колесо для автосимуляторов, если можно взять любой похожий на него предмет и просто крутить им в воздухе? Зачем вам джойстик для управления самолётом, если можно взять любой предмет, даже обычную палочку?

Впрочем, у Natal хватает и проблем. Например, многопользовательский геймплей. Пока непонятно, как программа будет определять, какой именно пользователь совершает конкретное действие. И это не единственная проблема. Известно, что Natal не будет совместим с уже существующими видеоиграми: для него их придётся писать отдельно. Причина в том, что для Natal разработчикам придётся глубоко переписывать программный код, а для старых игр этого, очевидно, никто делать не будет. Впрочем, Microsoft уже заручилась поддержкой крупных вендоров в продвижении новой технологии. Игры для неё уже готовы делать Activision Blizzard, Bethesda Softworks, CAPCOM, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ Inc. и Ubisoft. Известно также, что, например, последняя сделает с поддержкой Natal «эпическую боевую игру в мире фэнтези». Кстати, у Ubisoft серьёзный опыт в производстве игр для Wii, так что в её обещания верится легко.

Перспективы Natal и правда пока, несмотря на все преимущества, туманны. Главный вопрос сейчас в том, как продать новую технологию. Здесь достаточно легко провести аналогию со шлемами виртуальной реальности. Почему они себя не оправдали? Главная их проблема состоит в сложности взаимодействия с другими пользователями. Вторая беда — цена: слишком уж дороги эти шлемы были для пользователя, особенно при учёте их не всегда очевидных преимуществ. Сколько будут стоить консоли с Natal и игры для неё, пока говорить рано. Однако понятно, что, если цена будет сильно отличаться от цен на обычные игровые продукты, массовой технология станет вряд ли. И всё же, несмотря на сомнения и вопросы, Natal для индустрии — большой шаг вперёд.

Надо отметить, что и компания Sony также ведёт активные разработки в области новых интерфейсов для компьютерных игр. Корпорация уже подала заявку на патент, описывающий технологию распознавания человеческих эмоций с помощью специальной камеры. Такая технология будет полезна не только для игроков, но и для разработчиков игр. С помощью камеры PlayStation Eye консоль будет постоянно фиксировать настроение игрока: злится, нервничает — уровень сложности автоматически будет понижаться, скучает — повышаться. Программистам же будет полезно собирать статистику по эмоциям, которые люди испытывают во время прохождения той или иной игры. Такая информация позволит создавать более совершенные продукты не по наитию, а исходя из точных данных об эмоциях геймеров. Наконец, в запасниках у Sony припасён и своего рода ответ Natal: технология, использованная в игре EyePet, которая позволяет, двигая руками перед контроллером, видеть на дисплее, как вы играете с маленькой 3D-обезьянкой.

Зашёл в магазин, увидел незнакомый товар, навёл на него телефон — и тут же понял, покупать или где-нибудь есть дешевле… Гуляешь в незнакомом городе, видишь кафе, навёл на вывеску камеру телефона и — сразу прочитал, что о нём пишут другие посетители… Заметил на холме какие-то развалины. Какого века? Телефон услужливо разыскивает статью в «Википедии». Кажется фантастикой? Подобные сервисы — уже «дополненная реальность», которая станет такой же обыденностью, как интернет или телефонная связь.

Natal не единственное направление развития игровых интерфейсов. Параллельно с интерфейсами, реагирующими на движение игроков, активно ведётся разработка игр, использующих «дополненную реальность». Уже известны прототипы игр, в которых используются игральные карты, компьютер и веб-камера: надеваете очки и они рисуют на обычных игрушках виртуальные трёхмерные объекты. Потенциал таких игр может быть безграничен. Учитывая активное развитие приложений «дополненной реальности» для смартфонов (прежде всего для iPhone и телефонов с ОС Android), появление и игр на основе этой технологии не замедлит себя ждать.

Сергей Фильченков, эксперт инвестиционной компании «Финам», полагает, что тренд на совершенствование новых игровых технологий в области интерфейсов уже очевиден. По словам эксперта, как только на рынке появится возможность играть без пультов, а приставка сможет контролировать эмоциональное состояние игрока, в индустрии наступит новая эра. Вкупе с трёхмерными телевизорами в недалёком будущем нас может ожидать действительно виртуальная революция.




ОТПРАВИТЬ:       



 






1-й хакер СССР

Остановил конвейер ВАЗа и остался на свободе

В 1983 году в СССР было совершенно первое в истории преступление в сфере высоких технологий – хакнули ПО на АВТОВАЗе, в результате чего конвейер встал на три дня. Возник прецедент: совершено преступление, за которое не предусмотрено наказание. Первый хакер СССР был лишь зарвавшимся юнцом, который хотел добиться признания своего таланта, а матерые волки из числа элитных программистов нажили на этом состояние.

29.12.2011 11:36, ponedelnik.info


Планшетник для бедных

35-долларовое обучающее устройство решено поставить на конвейер

Новый электронный аппаратик призван служить образовательным целям в бедных регионах мира. Миниатюрный интерактивный учебник и задачник I-slate мало того что прост в обращении и дёшев, так ещё и не нуждается в розетке для зарядки.

11.10.2011 09:00, Леонид Попов


Чубайс сказал — Чубайс сделал

Британцы представили электронный учебник для российских школ

Вопреки ожиданиям, устройство презентовала не компания «Роснано», глава которой Анатолий Чубайс показывал учебник Владимиру Путину. Премьерный показ, в отличие от показа премьеру, провела в Москве непосредственно британская фирма Plastic Logic, разработавшая девайс.

15.09.2011 09:00, Константин Болотов


Главная игра эпохи

6 июня 1984 года появилась на свет самая известная компьютерная игра. Написанная российским программистом

Если вы когда-либо работали за офисным компьютером или у вас есть компьютер дома, вы не могли не слышать об игре «Тетрис». Даже если у вас не было компьютера, вряд ли вы не видели, как дети играют в эту игру на портативных устройствах.

06.06.2011 09:00, Валентин Мальцев


Принудительная линуксоизация

Вроде бы и с виндой было хорошо?

Принятое в декабре 2010 года решение правительства о планомерном переводе компьютерной инфраструктуры федеральных органов на открытое программное обеспечение встретило неоднозначную реакцию публики. К массовой, даже не всегда легальной, продукции Microsoft все уже привыкли. Зачем переучиваться?

16.01.2011 09:00, Сергей Короткевич


Бертрам Николай: «То, чем мы занимаемся, можно назвать искусственным интеллектом»

Клочки секретных документов госбезопасности ГДР восстановят при помощи компьютеров

Рукописи, может быть, не горят, зато хорошо рвутся. Накануне распада ГДР, осенью 1989 года, сотрудники министерства госбезопасности лихорадочно уничтожали секретные документы, несколько месяцев подряд разрезая их шредерами и разрывая вручную.

08.01.2011 15:00, Александр Дельфинов


Кто вы, «Уотсон»?

IBM разработала компьютер, отвечающий на вопросы

«Посетите Бурдж в этом городе в ОАЭ. Говорят, это самая высокая башня в мире. Не перегибайтесь за ограждение — вас может стошнить». Это не вопрос. Это задача популярного в США телешоу Jeopardy!, которое российскому телезрителю хорошо известно под названием «Своя игра». Хотя задачка и не сформулирована как вопрос, у неё есть ответ — Дубаи. И этот ответ компьютер Watson находит быстрее, чем другие участники викторины — люди.

07.01.2011 09:27, Владимир Харитонов


Трёхмерная революция

3D-принтер, печатающий себя

Лучший подарок на Рождество самому себе — трёхмерный принтер. Вполне сносную модель в Великобритании можно купить уже меньше чем за 900 фунтов. Такой принтер отличается от хорошо нам знакомого — двухмерного — тем, что распечатывает предметы. Настоящее воплощение традиционного пожелания «всего того, что сам себе желаешь». Теперь можешь напечать. Пока — из пластика.

31.12.2010 07:00, Ника Дубровская


Не только «Птички»

Что дарить владельцам iPad на Новый год?

Новый, прямо в коробочке iPad, если верить всяким рейтингам, — самый лучший подарок на праздники. Имейте в виду, что радости от этого подарка станет ещё больше, если счастливый владелец планшетного компьютера Apple получит и запас самых полезных программ. Речь не о редакторах и таблицах, конечно: самые полезные программы на праздники — это игры и развлечения.

26.12.2010 15:55, Владимир Харитонов


Говорит и показывает Ник Кейв

«Улучшенные» книги английских издателей

Как обычно, в начале декабря в ЦДХ проходит Московская книжная ярмарка non/fiction. На ней можно не только посмотреть и купить хорошие новые книги, но и пообщаться с авторами и издателями, даже электронных книг. На этот раз Британский Совет пригласил в Москву Питера Коллингриджа, основателя Enhanced Editions, издателя «улучшенных» книг.

03.12.2010 14:00, Владимир Харитонов






 
 

Новости

В патентных войнах наметился новый поворот
Microsoft, Apple и Cisco предлагают пакт о ненападении.
The Pirate Bay полностью откажется от торрент-файлов
Файлообменник перейдёт на «магнитные ссылки», которые идентифицируют файлы не по их расположению или имени, а по их уникальному идентификатору.
Google+ в России обогнала Twitter
Новой социальной сетью, появившейся в июне прошлого года, хотя бы раз в неделю пользуются уже более 2 млн человек.
Минкомсвязи готовит закон о «чёрных списках» безнравственных сайтов
В «белый» список попадут только те ресурсы, которые прошли проверку и безопасны для детей.
ГЛОНАСС подорожает втрое
Россия запустит в космос 35 «ГЛОНАССов» на 330 млрд бюджетных рублей.

 

 

 

Мнения

fritzmorgen

Почему предали Медведева

Лично я считаю отвратительной ситуацию, когда вчерашние друзья отворачиваются от вышедшего на пенсию или сменившего место работы влиятельного человека

Терпеть не могу шакалов и предателей. Наверное, если бы хороший психолог покопался в моей голове, он бы нашёл там корни этого комплекса. И объяснил бы мне, что предательство — это нормально, и что кусать промахнувшегося Акеллу — это более чем естественно для вчерашних обезьян.

Малек Яфаров

Остановите Брейвика!

Русский мip и русские мифы – 9: Последняя любовь Гагарина

За полчаса до выезда на старт к Гагарину подошел главный электрик, отвел в сторону и, смотря ему куда-то за спину, так как немного косил, сказал: "Юра, я совершаю должностное преступление, но ты должен это знать: код доступа к системе спуска 5, 2, 1. Повтори".

dolboeb

Кристина, Маша и социальный лифт

«Если ты принцесса, то никакой Вася тебе не нужен. А если ты деревенское у...ще, то никакой Вася тебя не спасёт»

Есть одно очень простое, зато принципиальное отличие между взломом почты Потупчик и Навального. Вернее, отличий этих стопицот, начиная со статуса потерпевших, но одно касается чисто морального аспекта.

Михаил Эпштейн

Хитро-добрые

K вопросу о теодицее

Добрые люди подчас бывают хитроваты, лукавы, как будто что-то скрывают. Обычно хитрость ассоциируется с тайным умыслом, а раз он тайный, значит, в нем есть что-то недоброе, опасное, постыдное. Евангелие говорит, что нет ничего тайного, что не стало бы явным, все грехи так или иначе выплывут наружу. «Нет ничего сокровенного, что не открылось бы, и тайного, чего не узнали бы» (Лука, 12:2).

Малек Яфаров

Спасибо, что не мой!

Русский мip и русские мифы – 8: Низкий потолок высокого контента

Но Михалков этого уже не слышал: в ярости он продирался сквозь приветливо улыбающихся ему людей. Пришел в себя он только в подъезде собственного дома, когда ухмыляющийся вахтер показал на оставленный для него ящик коньяка.

Денис Драгунский

Авторитарный человек и его речь

«По газонам не ходить! Штраф сто рублей. Администрация»

Политика должна быть эффективная. Экономика – современная. Развитие – динамичное. Лидер – энергичный. Деятель – крупный. Программа – долговременная.

Лили Пулен

Волчий взгляд

«Я устал, открывая чужие конверты, сигареты и кофе, кофе и сигареты» («Сегодня ночью»)

Он работает в правоохранительных органах младшим оперуполномоченным в одном из районов нашей столицы. Его зовут Андрей. Ему тридцать два года. Глаза у него добрые, но сильно уставшие. И взгляд какой-то... затравленный.

Календарь

Максим Кравчинский

Живой бог русской музыки

13 февраля 1873 года родился Фёдор Шаляпин

Ко дню рождения великого русского певца «Часкор» публикует фрагмент книги Максима Кравчинского «Русская песня в изгнании». Это первая книга об эстраде русского зарубежья, которая не ограничивается периодом 20—30-х годов XX века. Автор повествует о судьбах, взлётах и падениях артистов русского зарубежья: Бориса Рубашкина, Дины Верни, Александра Вертинского, Петра Лещенко. И, конечно, Федора Шаляпина.

Виталий Куренной

Актуальность Дарвина

12 февраля 1809 года родился учёный, расколовший современную культуру

История воздействия «Происхождения видов» Дарвина — одна из самых сложных и неоднозначных. Эта книга буквально расколола современную культуру: появились и продолжают существовать как яростные противники, так и яростные сторонники дарвинизма (само это слово поначалу использовалось как бранное).

Глеб Давыдов

Голос его хозяина. Опыт толкования трейдмарка

Ко дню рождения Томаса Алва Эдисона, изобретателя фонографа и создателя традиции начинать телефонный разговор с «Алло»

11 февраля — день рождения Томаса Эдисона, одним из самых заметных изобретений которого стал фонограф (первый прибор для записи и воспроизведения звука, патент на него выдан 19 февраля 1878 года). А в минувшем сентябре исполнилось 112 лет самому знаменитому и узнаваемому товарному знаку в истории мировой музыкальной индустрии (и одному из старейших товарных знаков в мире).

Игорь Субботин

Русский Данте

11 февраля родился поэт Юрий Поликарпович Кузнецов

Незадолго до смерти он закончит поэму «Сошествие в ад», из-за чего современники будут с усмешкой говорить, что поэт метит в один ряд с автором «Божественной комедии». На протяжении всего творческого пути Юрию Кузнецову приходилось терпеть непонимание читателей и враждебность критиков. Что ни стихотворение – либо сумерки античности, либо дремучий русский миф. Но кузнецовская поэзия заслуживает отдельного места в мировой литературе, и называть его «русским Данте» можно без тени иронии.

Игорь Фунт

Пушкин в джинсах Levis

К 175-летию со дня преступной дуэли

Каждый раз, когда приходится вспоминать об ужасном событии, нет возможности подавить рвущийся из груди невольный вздох: мы не можем простить судьбе и её орудию, Дантесу, их жестокости – Пушкина у нас нет, вместе с ним ушли навсегда в могилу бесценнейшие перлы художественного творчества.

Радиф Кашапов

Двойная жизнь Бориса Пастернака

10 февраля (29 января) 1890 года родился Борис Пастернак

Проживший долгую жизнь Борис Пастернак на первый взгляд написал не так уж и много — все его стихи помещаются в один большой том. Обычно объясняется это тем, что у него всегда не хватало времени на творчество. Необходимость зарабатывать деньги многочисленными переводами, трудности с жильём, душевные терзания.

Бежан Дарувалла

Гороскоп по лунным неделям

7 - 13 февраля. Полнолуние во Льве

Это очень удачливый этап. Вы вкалываете с серьезной и сосредоточенной решимостью. Акцент смещен на собственность, землю, недвижимость, строительство и совместные вложения. Будут твердые доходы, приобретения, накопления. Все просто падает вам в руки. Легко будет делать правильный выбор, и путь вперед окажется гладким. Вероятно путешествие и подписание многих новых соглашений. Вы строите планы и много зарабатываете. С любимыми вас ожидают прекрасные мгновения. Ганеша благословляет вас.


 

Интервью

Константин Жеребятьев: «Создание робота для меня хобби, патриотизм. А зарабатываем мы на другом»

Талантливый инженер рассказал о своём главном творении и ещё о многом

На въезде в село Ягодное, что в Самарской области, слева можно увидеть неприметное двухэтажное строение. Это один из корпусов компании «Робокон», которая помимо различной автоматизации high-tech производств, единственная в России создает настоящего промышленного робота, полностью отечественной разработки. Одного из таких, которых директор бывший АвтоВАЗА Владимир Каданников мечтал поставить на конвейер завода, но денег не хватило.

Медиа, инновации и история

«Развитие новых медиа важно не само по себе, а своим эффектом – трансформацией коммуникаций»

Современные информационно-коммуникационные процессы усложняются, исследовательские практики медиатизируются. Как на эти вызовы отвечает российская историческая наука? Об этом интервью с Олегом Реутом, доцентом кафедры истории стран Северной Европы Петрозаводского государственного университета.

Рано Кубаева: «О некоторых странностях «неженской» профессии»

Стоя по ту сторону камеры, никто тебе не даст поблажки, потому что ты женщина, потребуют точно так же, как с мужчины

Рано Кубаева – актриса, режиссер и продюсер (иногда она делает это одновременно) – представляет собою интересный феномен: не только чисто профессиональный, но и, так сказать, личностный. Называя себя «гастарбайтером», - то есть человеком извне, со стороны, наблюдающим московскую жизнь словно через призму, она, тем не менее, постоянно пытается «нащупать почву», понять, как встроиться в чуждое ей пространство.

Екатерина Дайс: «Новейшее время закончилось…»

Беседа с культурологом о тайных культурных культах, мистериальной традиции в современной культуре, «рифмах френдленты» и половой принадлежности Бога

На протяжении 2000 лет, с момента оформления христианства как института, существуют разнообразные тайные течения, которые надо рассматривать не по отдельности, а в совокупности: как единую, цельную линию. О том и разговор.

Аркадий Ипполитов: «Символическое содержание? Я его создаю…»

Если под артефактом вы подразумеваете искусственно созданный объект, имеющий знаковое или символическое содержание - то я с ним не работаю, я его создаю - ведь произведение не искусственно созданный объект, а естественно появившийся, артефактом же его делает наша интерпретация.